アップデート情報をまとめています。
◆実施日時
6月25日(火) 15:00~17:00
📢更新内容
🔹1.装備レベルの上限が140に増加します
🔹2.見習い分解
開放条件:エピック以上の品質の見習い開放
機能:分解した見習いは消費した継承の書と見習いExpを返還することができ、分解した見習いの品質に応じて、少量の見習いExp、少量の継承の書と天賦刻印を追加で獲得することができます
🔹3.見習い刻印(天賦刻印)
開放条件:エピック品質以上の見習いが開放
機能説明:見習い天賦を入れ替えます;見習いExpで刻印の品質をレベルアップする可能です(最高レベルはレジェンド);見習いExpへの分解も可能です
🔹4.見習いレジェンドの天賦
獲得条件:見習い刻印
🔸スキン説明修正
死霊メイジのスキンの説明:無強化フォーカスレーザー ⋙ 追加で屈折強化を1回継承可能なサブフォーカスレーザー
(スキル性能の調整なし、数値の調整なし、サブフォーカスレーザーは依然として魔法書やゲーム内オプションの強化ボーナスを享受できない)
🔸最適化調整
1.烈炎遷移の攻撃距離が増加します
2.幽霊の攻撃力が減少し、攻撃距離が減少します
3.幻影脚に貫通ジェムが効くようになりました
4.見習いの火系-が烈炎突進と烈炎ストームに発動しない不具合を修正しました
5.見習いのスペル-が魂の抽出に効かない不具合を修正しました
6.見習いのエネチャージでダメージが増加しない不具合を修正しました
7.一部のスキルオプションを選択した際に、右側のスキルバーのスキルのクールダウンが正しく表示されない問題を修正しました
◆実施日時
6月18日(火) 15:00~17:00
📢更新内容
🔹「好運ルーレット」
イベント開始:キャラクター作成15日目、イベンド期間は7日間
イベント内容:イベンドアイテムを使用してルーレットの報酬を引き出します。
🔹新コンテンツの追加
見習い育成
🔸最適化調整
1.ダメージ表示オプション設定が新たに追加されました(ゲーム内の一時停止画面にてチェックを入れる)
2.スキル&選択肢の強化
–サンダーチェーンの跳弾範囲内の怪物数が足りない場合、同じ怪物の間で重複して伝導できるようになりました
–火玉術の【火花】の発動数が5つになり、散乱の角度が大きくなります
–雷撃の【電磁場】のダメージ回数が増加し、ダメージ間隔が短くなりました(合計持続時間に変わりはありません、合計ダメージが66%上昇します)
–隕石術の基本ダメージが16%上昇し、【燃焼隕石】がもたらす余燼ダメージが100%上昇します
–ローリングログの【ローリングログ衝撃】スタン率が20%に上昇し、スタン持続時間が2秒まで延長されました
-幻影天脚習得後、貫通脚の選択肢は出現しません
3.怪物の調整
-幽霊の基本攻撃力が15点上昇し、攻撃間隔が1秒増加します
-土の魔物とエリート土の魔物の撃退耐性が上昇します
4.一部の継続的なスキル(例えばブラックホール城壁)のダメージ頻度とダメージ量が減少していくという不具合が修正されました
5.ブラックホール城壁のコレクションボーナスが加算されないという不具合が修正されました
6.魔法書の極遅電子コイルが未習得でも選択可能という不具合が修正されました
◆実施日時
6月11日(火) 15:00~17:00
📢更新内容
🔹「高塔に登る」(暫定) ➡ 「勇者の塔」
-イベント条件:キャラクター作成8日目、ステージ4もクリア、イベンド期間は7日間
-イベント内容:イベンドを使用して高塔報酬をゲットする
🔹新コンテンツの追加
–困難モードのステージ16~22ではステージ耐性ボーナスを減らし、追加耐性ボーナスを増やした
-困難モードのステージ36~39(怪物ウェーブの数が25に増加)
-困難モード新しい怪物
🔸最適化調整
1.スキルの最適化
–サンダーチェーンレベル25の魔法書の発動効果が追加されます
-サンダーチェーン【交感電撃】選択肢の発動効果が追加されます
-サンダーチェーンが実際の反射回数がパネルの反射回数より1少ない問題を修正しました
–隕石術の基本CD時間が0.5秒短縮されます
-ローリングログの基本CD時間が2秒短縮され、連続発動間隔が短縮されます
3.ほかの最適化内容
◆実施日時
6月4日(火) 15:00~17:00
📢更新内容
🔹新コンテンツの追加
1.チャット、フレンド、ブラックリストなどの機能を追加しました
2.城壁スキンのコレクション属性を追加しました
3.城壁バトルパスIIIを追加しました(深淵層が101層になると開放)
4.ハッピールーレット
イベント条件:ステージ4クリア
イベント時間:2024/6/4 メンテナンス後 ~ 2024/6/10 23:59
活動内容:抽選券を使って賞品を引き当てます
5.ゼウススキン
入手方法:ハッピールーレット
スキンスキル:サンダーチェーンのダメージを増加させ、サンダーチェーンが最初にダメージを与えた時、近くにいる怪物を電撃させ、反射します
🔸最適化調整
1.サンダーチェーンのスキル表現
-サンダーチェーンが1つずつ次のターゲットに伝導するようになりました
-サンダーチェーンのアニメーション性能を最適化し、怪物が密集している時のラグを軽減しました
2.見習いの最適化
-ローリングログの見習いの一部のスキルを調整しました
-ローリングログの見習いスキルの燃焼効果が正常に発動しない問題を修正しました
◆実施日時
5月28日(火) 15:00~17:00
📢更新内容
🔹新コンテンツの追加
1.通常魔法書の最大Lvが35に上がり、新しい通常魔法書のスキルが 追加されました
2.見習いバトルパスIIを追加しました(ステージ40クリアで開放)
🔸最適化調整
1.死霊メイジのフォーカスレーザーの屈折が遅れる問題を調整しました
2.キャラクターのスキンがセットに従って切り替えられるようになりました(セットによって異なるスキンが設定できます)
◆実施日時
5月21日(火) 15:00~17:00
◆更新内容
1.困難モードが新しく追加されました
-ステージ70をクリアし、すべてのクリア宝箱を受け取ると、難易度モードを選択できるようになります。
-困難モードはいったん入ると通常モードに戻れなくなります(掃討は影響されません)。
-困難モードクリアで、6つの新しいスキルが徐々に解放され、報酬で対応するマジックルーンを入手できます。
-困難モードの対応する新しい怪物、エリート&首領が追加されました
-困難モードにて異なるステージ内の怪物には特殊な耐性を持つ(耐性について:デバフ状態を受ける確率を低下させ、デバフ状態にある時にデバフ状態の持続時間を減少させます。例:即キル効果は抵抗されるとダメージ追加効果に変化する、転送効果は抵抗されると怪物が誕生地点まで転送できる距離が短くなる、ダメージ追加効果は抵抗されると減衰するなど)
-困難モードランキング
2.城壁レベルの上限が60に増加
-城壁レベル40で新しい一般城壁スキルが解放されます
-一部の一般城壁スキルにアップグレードレベルが追加されました
3.星運製造機イベント
イベント開始:レベル4をクリアする
イベント時間:5/21メンテナンス後~2024/5/27 23:59
イベント内容:星運製造機を引くと、星運ルーレットの結果に基づいて階数の数を上下させ、階数が高いほどより豊富な報酬をゲットし、最高に6層まで上げり、究極の賞品を獲得できます。
4.死霊メイジスキン
入手方法:星運製造機
スキンスキル:フォーカスレーザーのダメージを増加させ、追加で無強化フォーカスレーザーを生成する
5.最適化
-悪魔の祭壇でキルした怪物は、デイリーチャレンジ「合計で怪物のキル数」にカウントされます。
-「デイリー連続チャージ」時間が24時間未満の場合、水晶をチャージして残りの報酬を受け取ることができます。
◆更新内容
1.新しいコンテンツ
-ステージ40をクリアすると装備エンチャントシステムが解放され、装備レベル60/90/120に達すると、エンチャントスロットが解放されます。
-エンチャントチケット増加:装備エンチャント用の特殊道具です。装備エンチャントにエンチャントチケットを使用する際、他のリソースを消費することがなくなります。
-ステージ40をクリアすると、シングルプレー「悪魔の祭壇」が解放され、より多いステージをクリアすると、より難しいゲームモードが解放されます。
-ステージ20をクリアすると、「パイソンの災禍」のゲームプレイが解放されます:期間限定で、報酬も消費もなし。難易度は本編の進度に関連しています。
2.初チャージパックの再開放
-既に購入したプレイヤーは、再購入することができません
3.初心者優待調整
-購入済みの進度には影響しません
-アカウント作成2日目以降に解放できるように調整します
-水晶300枚スロットの報酬内容の調整(初期スキル変更3種だったのがランダムエピジェム3個に変更された)
4.最適化調整
-ニックネームを変更すると、24時間のクールダウンが追加され、以降のニックネーム修正には60ダイヤが必要です
-期間限定イベント「キャラクタースキン」で、既に所持しているスキンを購入できるようになりました(キャラクターアイコンは繰り返し購入できません)
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