スキル「スペルミサイル」についてまとめています。
基本弾道、スペルスキル。最初に当たった怪物にダメージを与える |
解放条件 | 属性 | タイプ |
---|---|---|
初期所持 | スペル | 弾道 |
Lv | ダメージ | 貫通回数 | CD |
---|---|---|---|
0 | 60.0 | 0 | 2.0 |
1 | 64.8 | 0 | 2.0 |
2 | 69.6 | 0 | 2.0 |
3 | 74.4 | 0 | 2.0 |
4 | 74.4 | 1 | 2.0 |
5 | 79.2 | 1 | 2.0 |
6 | 84.0 | 1 | 2.0 |
7 | 88.8 | 1 | 2.0 |
8 | 93.6 | 1 | 2.0 |
9 | |||
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25 |
Lv | スキル強化 |
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1 | 「拡散ミサイル」選択肢を解放する |
5 | スペルミサイルが怪物をキルすると、分裂して強化なしのスペルミサイルを1つ生成する |
9 | 「ミサイル斉射」のダメージがダウンしなくなる |
13 | 1枚の「ミサイルゲイン」を選択肢プールに追加する |
17 | 「ミサイル連射」のダメージがダウンしなくなる |
21 | 「ミサイルストーム」選択肢を解放する |
25 | スペルミサイルのダメージ-50%、追加で1回発動する |
スキル名 | 説明文 |
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スペルミサイル習得 | スペルミサイル解放 |
ミサイル斉射 | スペルミサイル弾丸+1、ダメージ-20% |
スペルミサイルゲイン | スペルミサイルのダメージ+60% |
ミサイル連射 | スペルミサイルをもう1回発動、ダメージ-30% |
拡散ミサイル | スペルミサイルが怪物に命中すると、サブスペルミサイルを2つ発動する |
飛び散るミサイル | スペルミサイル命中後に発動した各サブミサイルは4つの方向へ発射する |
サブミサイルゲイン | サブミサイルのダメージ+100% |
爆破ミサイル | スペルミサイルが怪物に命中すると爆発する |
爆発拡散 | スペルミサイル爆発の爆発範囲+80% |
爆破ゲイン | ミサイル爆発のダメージ+80% |
サブ爆破 | サブスペルミサイルが怪物に命中すると爆発する |
炎ミサイル | スペルミサイルを怪物を発火可能な炎ミサイルに変える。 |
突通ミサイル | スペルミサイルのダメージ+30%、貫通+1 |
エネチャミサイル | スペルミサイルのダメージと爆破ダメージ+150%、CDが50%延長する |
スペルゲインα | スペルミサイル、パルスレーザー、ダメージ+50% |
スペルゲインβ | スペルミサイル、フォーカスレーザー、ダメージ+50% |
ミサイルゲイン | スペルミサイルとサブスペルミサイルのダメージ+100% |
ミサイルストーム | スペルミサイルCD-30% |
スペルミサイルをメインで使うなら、スペルミサイル貫通+1のジェム×2(フード・リング)は必須。貫通ジェムに比べ入手難度がやや高いが斉射ジェム(ネックレス)もあると嬉しい。
「火炎術→爆破ミサイル、ゲイン→連射、斉射×2」のセットが基本。ここまででも最低6枚も必要なので、序盤に揃うかは運との戦い。その後爆破ダメージ増と爆破範囲増を取ればスペルミサイルとは思えないほどの高火力になる。炎ミサイルは属性を火に変えるので、火耐性を持つ敵(煙焔の怪など)がいるステージでは取らないように注意。(特にエリートの煙焔の怪は火無効のため、炎ミサイルにしてしまうとダメージが全く通らなくなる)
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