ジェム効果部位別早見表

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概要

ジェム効果は部位ごとにどの効果が付くか決まっています。
(例えば、初期にスペルミサイルを別スキルに変更するジェムはスティックのみ、初期にスキルを追加習得した状態で開始するジェムはネックレスとリングのみ、という具合です)

ジェム効果を洗練する際は、あらかじめ狙っている効果が出る部位なのか確認しておきましょう。
※洗練画面の(?)ボタンを押すことでも洗練で付く可能性のある効果の候補が確認できます
※一部の効果はランクの制限もあるので要注意(レジェンド以上とか絶世以上でないとつかない効果もあり)

 

ジェム効果部位別早見表

効果 フード ローブ ブーツ スティック リング ネックレス
攻撃力+❶%+❷
会心率+❶%
会心ダメージ+❶% × × × ×
城壁の基本HP+❶、被ダメージが❷Pt低下する
城壁が受ける最初の❶回のダメージは0Ptになり、さらに怪物に攻撃力❷%分のダメージを与える
エリート怪物と首領をキルすると、即時に城壁のHPを❶%回復させる × × ×
城壁がHPを❶%失うたび、ローリングログを❷つ発動する × × × × ×
城壁がHPを❶%失うたび、隕石を3つ落下させる × × × × ×
城壁のHPが初めて25%以下になると、❶秒間に受けたダメージが全て0になる × × ×
ウェーブを完了するたび、城壁のHPを❶%回復させる × × ×
怪物を1体キルすると、城壁のHPを❶pt回復させる × × × × ×
スキルダメージ+❶%
火系ダメージ+❶%
氷系ダメージ+❶%
雷系ダメージ+❶%
レーザーダメージ+❶%
物理スキルダメージ+❶%
風系ダメージ+❶%
全ての爆発ダメージ+❶%
前の5波、与ダメージ+❶% × × ×
HPが70%以上の怪物へのダメージ+❶% × × ×
城壁HPが30%以下の場合、与ダメージ+❶% × × × ×
城壁との距離が400以内の怪物への与ダメージ+❶% × × ×
新スキルを習得するたび、与ダメージ+❶% × × × × ×
デバフ状態の怪物への与ダメージ+❶% × × ×
エリートと首領へのダメージ+❶% × × ×
スキルのCD時間が❶%短縮 × × ×
怪物に付与したデバフ状態の持続時間+❶%
すべての貫通を持つスキルの貫通+❶ × × × ×
スキル発動時、❶%の確率で追加で1回発動する × × × × ×
スキル発動時、❶%の確率で怪物のダメージ軽減効果を無効化する × × × × ×
スキルダメージが-20%~+❶%のランダム数値 × × × × ×
スキル弾道と進行速度+❶% × × × × ×
ダメージを与えると、追加で対象の最大HPの❶%分のダメージを与える(最大ダメージは攻撃力の❷%) × ×
会心発生時、追加で対象の最大HPの❶%分のダメージを与える(最大ダメージは攻撃力の❷%) ×
ダメージを与えると❶%の確率で怪物を即キルする(エリート、ボス効果の発生確率は通常モンスターの10%)
怪物にダメージを与えると、❶%の確率でそれを出発点に転送する(エリート、ボス効果の発生確率は通常モンスターの10%) × ×
レーザー魔法は凍結した怪物に命中すると、❶%の確率で屈折する × × × × ×
スペルミサイルのダメージ+❶%
スペルミサイルのダメージ+❶%、貫通+❷ × × × ×
スペルミサイルのダメージ+❶%、気絶した怪物へのダメージ+❷% × × × × ×
スペルミサイルのダメージ-❶%、斉射+❷ × × × × ×
スペルミサイル命中時、❶%の確率で凍結を❷秒付与 × × × × ×
スペルミサイル命中時、❶%の確率で麻痺を❷秒付与 × × × × ×
スペルミサイルが怪物をキルすると、❶つのサブスペルミサイルに分裂する × × × × ×
スペルミサイルが24回命中するたび、スペル弾幕❶を❷回発動する × × × × ×
火玉術ダメージ+❶%
火玉術の衝撃ダメージ+❶%、ノックバック効果+❷% × × × ×
火玉術の爆発ダメージ+❶%、爆発範囲+❷% ×
火玉術に❶秒間の燃焼効果を付ける × × × ×
火玉が爆発した後に、❶秒間持続する燃焼地面を生成する × × × × ×
火玉術が12回命中するたび、並列する斉射❶の火玉を❷波発射する × × × × ×
火玉が持つ燃焼効果は追加で対象に最大HP❶%分のダメージを与える × × × × ×
氷柱ダメージ+❶%
氷柱は累計で36体の怪物に命中すると、氷ストーム❶を1回発動する × × × × ×
雷撃ダメージ+❶%
雷撃スプラッシュ範囲+❶%、スプラッシュダメージ+❷% × × × × ×
雷撃命中後、強化無しのサンダーチェーンを発動し、❶回飛び跳ねる × × × × ×
雷撃で怪物をキルすると、CD中のすべてのスキルのCD時間が❶%短縮される × × ×
雷撃が10回目に命中すると、❶%の範囲ダメージを追加する × × × × ×
ローリングログが付く減速効果+❶秒 × × ×
パルスレーザーのダメージ回数+❶ × × × ×
パルスレーザーのダメージ回数+❶、終了時に範囲内の怪物を❷秒気絶させる × × × × ×
パルスレーザーでダメージを与えると、❶%の確率で気絶を1秒間付与する × × × × ×
パルスレーザーを6回発動するたび、レーザー乱射を追加し、❶%のダメージを与える × × × × ×
パルスレーザー斉射+❶、ダメージ-❷% × × × × ×
フォーカスレーザーは怪物をキルすると、持続時間+❶秒 × × × ×
霧氷スターダメージ+❶% × × × ×
霧氷スターが生成する氷結場のダメージ+❶%、範囲+❷% × × × ×
霧氷スターでダメージを与えると、❶%の確率で凍結耐性を無効化できる深度凍結状態を2秒間付与する × × × × ×
サンダーチェーンの跳弾回数+❶ × × ×
サンダーチェーンは命中した怪物を❶秒間発火させる × × × ×
サンダーチェーンは怪物をキルすると、❶秒持続する電磁場を生成する × × × × ×
隕石術ダメージ+❶% × × × ×
隕石術が18回命中するたび、ミニ隕石を❷つ追加する × × × × ×
隕石術が命中すると、❶秒間の30%の減速と25%の衰弱効果を付与する × × × × ×
竜巻ダメージ+❶%、牽引力度+❷% × × × ×
竜巻は怪物を1体キルするたび、持続時間+❶秒 × × × ×
電磁ネットの攻撃範囲+❶、ダメージ範囲-50%、ダメージ+❷% × × × × ×
電磁ネットが怪物1体に命中する毎に貫通5のサンダーボールを❶つ放つ × × × × ×
榴弾が怪物に命中すると、近くにいる怪物を❶牽引し、一定のダメージを追加する × × × × ×
ハリケーン術のダメージ+❶%、ノックバック効果+❷%
ハリケーン術の貫通+❶ × × × ×
ハリケーン術が累計で48体の怪物に命中すると、サンダーハリケーンを❶つ発動する × × × × ×
サンダーボールが一定時間飛ぶと、❶を貫通させるサンダーボールを6つ分裂させる × × × × ×
初期にスペルミサイルスキルを火玉術に変える。そのCD時間-25%、ダメージ-❶% × × × × ×
初期にスペルミサイルスキルを氷柱術に変える。そのCD時間-25%、ダメージ-❶% × × × × ×
初期にスペルミサイルスキルを雷撃術に変える。そのCD時間-25%、ダメージ-❶% × × × × ×
初期にスペルミサイルスキルをハリケーン術に変える。そのCD時間-25%、ダメージ-❶% × × × × ×
初期に霧氷スターを習得する。そのダメージ-❶% × × × × ×
初期に隕石術を習得する。そのダメージ-❶% × × × × ×
初期にパルスレーザーを習得する。そのダメージ-❶% × × × × ×
初期にフォーカスレーザーを習得する。そのダメージ-❶% × × × × ×
初期にサンダーチェーンを習得する。そのダメージ-❶% × × × × ×
初期に榴弾を習得する。そのダメージ-❶% × × × × ×
初期に竜巻を習得する。そのダメージ-❶% × × × × ×
初期にローリングログを習得する。そのダメージ-❶% × × × × ×
初期にサンダーボールを習得する。そのダメージ-❶% × × × × ×
初期に電磁ネットを習得する。そのダメージ-❶% × × × × ×
雷撃ダメージ+❶%、麻痺持続時間+❷秒 ×
パルスレーザーのCD時間-❶% ×
フォーカスレーザーの持続時間+❶% ×
竜巻が燃焼状態の怪物に命中すると、❶秒間、その燃焼状態に最大HP❷%のダメージを付与する ×
スペルミサイルダメージが❶%アップし、CDが❷%延長される ×
スキルを❶つ習得すると、習得可能な新しいスキルが現れなくなる ×
ステージに入ると、即時に報酬選択を❶回を行う × ×
始めて霧氷スターを発動して、命中した怪物が1体しかいない場合、CD時間が●%短縮される × × × × ×

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