スキル「竜巻」についてまとめています。
風系継続スキル。一定範囲内の怪物に継続的にダメージと牽引効果を付与する。スキル終了後にCDに入る |
解放条件 | 属性 | タイプ |
---|---|---|
Lv8で解放 | 風 | 継続 |
Lv | 継続ダメージ | ダメージ範囲 | ダメージ回数 | ダメージ間隔 | CD |
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0 | 50.0 | 120 | 24 | 0.3 | 17.1 |
1 | 54.0 | 120 | 24 | 0.3 | 17.1 |
2 | 58.0 | 120 | 24 | 0.3 | 17.1 |
3 | 62.0 | 120 | 24 | 0.3 | 17.1 |
4 | 66.0 | 120 | 24 | 0.3 | 17.1 |
5 | 66.0 | 138 | 24 | 0.3 | 17.1 |
6 | 70.0 | 138 | 24 | 0.3 | 17.1 |
7 | 74.0 | 138 | 24 | 0.3 | 17.1 |
8 | 78.0 | 138 | 24 | 0.3 | 17.1 |
9 | 82.0 | 138 | 24 | 0.3 | 17.1 |
10 | 82.0 | 138 | 24 | 0.3 | 16.2 |
11 | 86.0 | 138 | 24 | 0.3 | 16.2 |
12 | 90.0 | 138 | 24 | 0.3 | 16.2 |
13 | 94.0 | 138 | 24 | 0.3 | 16.2 |
14 | 98.0 | 138 | 24 | 0.3 | 16.2 |
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25 |
Lv | スキル強化 |
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1 | 「ストーム集め」選択肢を解放する |
5 | 竜巻の牽引力がアップ |
9 | 「サンダー竜巻」選択肢を解放する |
13 | 「二重竜巻」選択肢を解放する |
17 | 竜巻がダメージを与えると、10%の確率で怪物を2秒間凍結させる |
21 | 「二重竜巻」の持続時間が減少しなくなる |
25 | 竜巻が中心にいる怪物に追加で50%のダメージを与える |
スキル名 | 説明文 |
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竜巻習得 | 竜巻解放 |
竜巻持続 | 竜巻の持続時間+100% |
強襲竜巻 | 竜巻の速度+40%、持続時間+30% |
ストーム集中 | 竜巻は終了位置に大型竜巻を1つ発動する |
サンダー竜巻 | 竜巻を[雷系]のサンダー竜巻にLvUPし、追加範囲内のランダムな怪物を持続電撃できる |
竜巻ダメージゲイン | 竜巻ダメージ+60% |
竜巻拡張 | 竜巻の範囲+60% |
二重竜巻 | 竜巻の基本持続時間は半減し、竜巻を同時に2つ発動する |
強力竜巻 | 竜巻の牽引力+50% |
竜巻がキルすると持続時間を延長するジェムがかなり強い。火力が十分ならずっと竜巻が残り続けることも可能。
キルで竜巻延長ジェムがあるなら、まずは牽引・範囲・ダメージ増加×2で火力補強を。それでも安定しない場合は持続+100%も追加。サンダーチェーン併用かつ敵に雷耐性持ちがいなければサンダー竜巻も○。速度が上がやつは牽引とのバランスが崩れる可能性があるので、ちょっと微妙かも。
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