ハンターのマジック 攻略wiki

Doodle Magic: Wizard vs Slime

怪物/火の魔物(エリート)

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火の魔物(エリート)

基本情報・基礎ステータス

火系スキル、燃焼・気絶効果を無効化でき、死亡時に余燼を残す
  • 分類:怪物図鑑上の分類
  • タイプ:ザコ敵・召喚物・エリート・首領
  • 基礎ステータスにステージのバフをかけた値が実際のステータスになる
  • 空欄は未確認箇所
分類 タイプ 基礎HP 基礎攻撃力
特殊 エリート

属性耐性・弱点

  • プラスの値:弱点。ダメージ倍率に数値分加算
  • マイナスの値:耐性あり。ダメージ倍率に数値分減算
  • 無効:ダメージなし
  • 遮断:弾道系が貫通しない(ダメージは入る)
  • 追加の耐性:困難モードの追加の耐性あり
スペル
- 無効 -
物理
- - -
爆発 弾道 レーザー
- - -

状態異常耐性・弱点

  • X倍・通常より長い:弱点。持続時間が長くなる
  • 無効:効かない
  • 追加の耐性:困難モードの追加の耐性あり
  • 燃焼=発火=点火:毎秒最大HPの1%の持続ダメージ
  • 凍結:一定時間行動不能
  • 麻痺:一定時間行動不能
  • 気絶=スタン:一定時間行動不能
  • 撃退=ノックバック:敵を押しのける効果(吸引・牽引も基本的には同類)
  • ※撃退は3段階表記(なかなか撃退できない<ほぼ撃退不可能<無効)
  • ※撃退は状態異常ではないが便宜上ここに記載
燃焼 凍結 麻痺 気絶 撃退
無効 - - 無効 -

特性

  • 移動速度は8段階表記(移動しない<非常に遅い<遅い<比較的遅い<比較的速い<速い<とても速い<極めて速い)
  • 空欄は未確認箇所
移動速度 移動経路 回避率 遠距離攻撃 多段攻撃
- - - - -
その他の特性
死亡時に余燼を残す
 

攻略メモ

備考

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