効果 |
フード |
ローブ |
ブーツ |
スティック |
リング |
ネックレス |
攻撃力+❶%+❷ |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
会心率+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
会心ダメージ+❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
城壁の基本HP+❶、被ダメージが❷Pt低下する |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
城壁が受ける最初の❶回のダメージは0Ptになり、さらに怪物に攻撃力❷%分のダメージを与える |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
エリート怪物と首領をキルすると、即時に城壁のHPを❶%回復させる |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
城壁がHPを❶%失うたび、ローリングログを❷つ発動する |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
城壁がHPを❶%失うたび、隕石を❷つ落下させる |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
城壁のHPが初めて25%以下になると、❶秒間に受けたダメージが全て0になる |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
ウェーブを完了するたび、城壁のHPを❶%回復させる |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
怪物を1体キルすると、城壁のHPを❶pt回復させる |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
スキルダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
火系ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
氷系ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
雷系ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
レーザーダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
物理スキルダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
風系ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
全ての爆発ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
前の5波、与ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
HPが70%以上の怪物へのダメージ+❶% |
↖ |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
城壁HPが30%以下の場合、与ダメージ+❶% |
- |
- |
- |
↗ |
➡ |
- |
城壁との距離が400以内の怪物への与ダメージ+❶% |
- |
- |
↙ |
- |
➡ |
↘ |
新スキルを習得するたび、与ダメージ+❶% |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
デバフ状態の怪物への与ダメージ+❶% |
- |
- |
- |
↗ |
➡ |
↘ |
エリートと首領へのダメージ+❶% |
- |
- |
- |
↗ |
➡ |
↘ |
スキルのCD時間が❶%短縮 |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
怪物に付与したデバフ状態の持続時間+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
すべての貫通を持つスキルの貫通+❶ |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
スキル発動時、❶%の確率で追加で1回発動する |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
スキル発動時、❶%の確率で怪物のダメージ軽減効果を無効化する |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
スキルダメージが-20%~+❶%のランダム数値 |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
スキル弾道と進行速度+❶% |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
ダメージを与えると、追加で対象の最大HPの❶%分のダメージを与える(最大ダメージは攻撃力の❷%) |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
会心発生時、追加で対象の最大HPの❶%分のダメージを与える(最大ダメージは攻撃力の❷%) |
- |
- |
- |
↗ |
➡ |
↘ |
ダメージを与えると❶%の確率で怪物を即キルする(エリート、ボス効果の発生確率は通常モンスターの10%) |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
怪物にダメージを与えると、❶%の確率でそれを出発点に転送する(エリート、ボス効果の発生確率は通常モンスターの10%) |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
レーザー魔法は凍結した怪物に命中すると、❶%の確率で屈折する |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
スペルミサイルのダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
スペルミサイルのダメージ+❶%、貫通+❷ |
↖ |
- |
- |
- |
➡ |
- |
スペルミサイルのダメージ+❶%、気絶した怪物へのダメージ+❷% |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
スペルミサイルのダメージ-❶%、斉射+❷ |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
スペルミサイル命中時、❶%の確率で凍結を❷秒付与 |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
スペルミサイル命中時、❶%の確率で麻痺を❷秒付与 |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
スペルミサイルが怪物をキルすると、❶つのサブスペルミサイルに分裂する |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
スペルミサイルが24回命中するたび、スペル弾幕❶を❷回発動する |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
火玉術ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
火玉術の衝撃ダメージ+❶%、ノックバック効果+❷% |
- |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
火玉術の爆発ダメージ+❶%、爆発範囲+❷% |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
➡ |
↘ |
火玉術に❶秒間の燃焼効果を付ける |
↖ |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
火玉が爆発した後に、❶秒間持続する燃焼地面を生成する |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
火玉術が12回命中するたび、並列する斉射❶の火玉を❷波発射する |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
火玉が持つ燃焼効果は追加で対象に最大HP❶%分のダメージを与える |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
氷柱ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
氷柱は累計で36体の怪物に命中すると、氷ストーム❶を1回発動する |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
雷撃ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
雷撃スプラッシュ範囲+❶%、スプラッシュダメージ+❷% |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
雷撃命中後、強化無しのサンダーチェーンを発動し、❶回飛び跳ねる |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
雷撃で怪物をキルすると、CD中のすべてのスキルのCD時間が❶%短縮される |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
雷撃が8回目に命中すると、❶%の範囲ダメージを追加する |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
ローリングログが付く減速効果+❶秒 |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
パルスレーザーのダメージ回数+❶ |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
パルスレーザーのダメージ回数+❶、終了時に範囲内の怪物を❷秒気絶させる |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
パルスレーザーでダメージを与えると、❶%の確率で気絶を1秒間付与する |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
パルスレーザーを6回発動するたび、レーザー乱射を追加し、❶%のダメージを与える |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
パルスレーザー斉射+❶、ダメージ-❷% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
フォーカスレーザーは怪物をキルすると、持続時間+❶秒 |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
霧氷スターダメージ+❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
霧氷スターが生成する氷結場のダメージ+❶%、範囲+❷% |
- |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
霧氷スターでダメージを与えると、❶%の確率で凍結耐性を無効化できる深度凍結状態を2秒間付与する |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
サンダーチェーンの跳弾回数+❶ |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
サンダーチェーンは命中した怪物を❶秒間発火させる |
↖ |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
サンダーチェーンは怪物をキルすると、❶秒間持続する電磁場を生成する |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
隕石術ダメージ+❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
隕石術が18回命中するたび、ミニ隕石を❷つ追加する |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
隕石術が命中すると、❶秒間の30%の減速と25%の衰弱効果を付与する |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
竜巻ダメージ+❶%、牽引力度+❷% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
竜巻は怪物を1体キルするたび、持続時間+❶秒 |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
電磁ネットの攻撃範囲+❶、ダメージ範囲-50%、ダメージ+❷% |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
電磁ネットが怪物1体に命中する毎に貫通5のサンダーボールを❶つ放つ |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
榴弾が怪物に命中すると、近くにいる怪物を❶牽引し、一定のダメージを追加する |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
ハリケーン術のダメージ+❶%、ノックバック効果+❷% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
ハリケーン術の貫通+❶ |
↖ |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
ハリケーン術が累計で48体の怪物に命中すると、サンダーハリケーンを❶つ発動する |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
サンダーボールが一定時間飛ぶと、❶を貫通させるサンダーボールを6つ分裂させる |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
初期にスペルミサイルスキルを火玉術に変える。そのCD時間-25%、ダメージ-❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
初期にスペルミサイルスキルを氷柱術に変える。そのCD時間-25%、ダメージ-❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
初期にスペルミサイルスキルを雷撃術に変える。そのCD時間-25%、ダメージ-❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
初期にスペルミサイルスキルをハリケーン術に変える。そのCD時間-25%、ダメージ-❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
初期に霧氷スターを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
初期に隕石術を習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
初期にパルスレーザーを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
初期にフォーカスレーザーを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
初期にサンダーチェーンを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
初期に榴弾を習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
初期に竜巻を習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
初期にローリングログを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
初期にサンダーボールを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
初期に電磁ネットを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
雷撃ダメージ+❶%、麻痺持続時間+❷秒 |
? |
- |
- |
? |
➡ |
↘ |
パルスレーザーのCD時間-❶% |
? |
- |
- |
? |
➡ |
↘ |
フォーカスレーザーの持続時間+❶% |
? |
- |
- |
? |
➡ |
- |
竜巻が燃焼状態の怪物に命中すると、❶秒間、その燃焼状態に最大HP❷%のダメージを付与する |
? |
- |
- |
? |
➡ |
- |
スペルミサイルダメージが❶%アップし、CDが❷%延長される |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
スキルを❶つ習得すると、習得可能な新しいスキルが現れなくなる |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
ステージに入ると、即時に報酬選択を❶回を行う |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
始めて霧氷スターを発動して、命中した怪物が1体しかいない場合、CD時間が❶%短縮される |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
ローリングログダメージ+❶%、ノックバック効果+❷% |
? |
- |
- |
? |
- |
↘ |
HPMAXの怪物にダメージを与えると、必ず会心になる |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
火玉術が怪物に命中すると、基本火玉を❶つ反射する |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
氷柱ダメージ+❶%、凍結時間+❷秒 |
? |
- |
? |
↗ |
? |
? |
スペルミサイルが怪物に命中すると、10秒間、怪物の受けるダメージ+❶%、受ける治療-❷%、10回までスタック可能 |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
フォーカスレーザーがダメージを与えると、追加で指定された方向に経路上の怪物全体を穿通するレーザーを放つ |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
榴弾ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
城壁との距離が400以上の怪物への与ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
- |
↗ |
- |
- |
フォーカスレーザーのCD時間-❶% |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
ローリングログのCD時間が❶%短縮 |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
会心ダメージ+❶%(不朽) |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
攻撃力+❶% |
↖ |
- |
- |
↗ |
- |
- |
1メイジレベル毎に❶ptの攻撃力と❷ptの城壁HPを提供する |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
命中率+❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
城壁の怪物を攻撃すると、メイジの攻撃力の❶%分のダメージを受ける |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
城壁HPが初めて❶%以下になると、すぐに城壁のHPを❷%回復する。1回きり |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
スキルダメージ+❶%(不朽) |
- |
- |
- |
↗ |
➡ |
↘ |
1メイジレベル毎に❶%のスキルダメージを提供する |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
ウェーブ毎に❶%のスキル強化を獲得、❷回までスタック可能 |
↖ |
- |
- |
↗ |
- |
- |
ローリングログダメージ+❶%、回避不可 |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
隕石術ダメージ+❶%、回避不可 |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
電磁ネットのダメージ回数+❶ |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
榴弾のダメージ+❶%、射程+❷ |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
初期にスペルミサイルスキルを弦月斬に変える。そのCD時間+❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
初期にスペルミサイルスキルを幻影脚に変える。そのCD時間+❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
見習いダメージ+❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
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