ハンターのマジック 攻略wiki

Doodle Magic: Wizard vs Slime

スキル/サンダーボール

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スキル「サンダーボール」についてまとめています。

サンダーボール

基本情報

雷系継続スキル。一定範囲内の怪物に継続的にダメージを与え、短時間の麻痺効果を付与する。スキル終了後にCDに入る
解放条件 属性 タイプ
Lv12で解放 継続

Lv別性能とスキル強化

  • 空欄は未確認箇所
  • ダメージは攻撃力100の時の値

Lv別性能

スキル強化されるLvと強化内容

スキルツリー

  • 一覧表の「★」は他スキルが前提条件になっているもの
 

オススメジェム

攻略メモ

まずは「(ダメ増×1+持続×1)→分裂」を狙うのがオススメ。分裂を取るとちょうどCD中の時間を分裂サンダーボールが埋めてくれるため、隙がなくなる。2枚目の持続は分裂頻度を下げるだけなので不要(ボールが2個な分、分裂中の方が強い)。その後は範囲増やダメ増系などで補強を。サンダーチェーン併用の場合はストーム奇点もかなり強い。奇点(終了時にブラックホール)は、発動箇所が読めないのでイマイチ。

備考

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