スキル「雷撃術」についてまとめています。
雷系即時スキル。命中した怪物にダメージを与え、範囲の小さいスプラッシュダメージを与え、麻痺効果を付与する |
解放条件 | 属性 | タイプ |
---|---|---|
初期所持 | 雷 | 即時 |
Lv | ダメージ | 範囲ダメージ | ダメージ範囲 | CD |
---|---|---|---|---|
0 | 100.0 | 75.0 | 25 | 3.8 |
1 | 108.0 | 81.0 | 25 | 3.8 |
2 | 116.0 | 87.0 | 25 | 3.8 |
3 | 124.0 | 93.0 | 25 | 3.8 |
4 | 124.0 | 97.5 | 35 | 3.8 |
5 | 132.0 | 103.5 | 35 | 3.8 |
6 | 140.0 | 109.5 | 35 | 3.8 |
7 | 148.0 | 115.5 | 35 | 3.8 |
8 | 156.0 | 121.5 | 35 | 3.8 |
9 | 164.0 | 127.5 | 35 | 3.8 |
10 | 164.0 | 127.5 | 35 | 3.6 |
11 | 172.0 | 133.5 | 35 | 3.6 |
12 | 180.0 | 139.5 | 35 | 3.6 |
13 | 188.0 | 145.5 | 35 | 3.6 |
14 | 196.0 | 151.5 | 35 | 3.6 |
15 | 196.0 | 156.0 | 45 | 3.6 |
16 | 204.0 | 162.0 | 45 | 3.6 |
17 | 212.0 | 168.0 | 45 | 3.6 |
18 | 220.0 | 174.0 | 45 | 3.6 |
19 | 228.0 | 180.0 | 45 | 3.6 |
20 | 228.0 | 180.0 | 45 | 3.4 |
21 | 236.0 | 186.0 | 45 | 3.4 |
22 | 244.0 | 192.0 | 45 | 3.4 |
23 | ||||
24 | ||||
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35 |
Lv | スキル強化 |
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1 | 「磁気嵐」選択肢を解放する |
5 | 「雷電制裁」選択肢を解放する |
9 | 「連続雷撃」のダメージがダウンしなくなる |
13 | 「審判の雷」選択肢を解放する |
17 | 雷撃のスプラッシュダメージが追加で1回発生する |
21 | 「雷電魔法精通」選択肢を解放する |
25 | 雷撃が怪物に命中すると、20%の確率で小さい範囲内に強化無しの単体雷撃をもう1回発動する |
32 | 雷撃術習得後、「雷電制裁」を獲得 |
スキル名/強化効果 | 前提条件 |
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雷撃習得 雷撃解放 | なし |
雷撃ダメージゲイン 雷撃ダメージ+80% | なし |
雷電制裁 雷撃直撃のダメージ+150%。怪物をキルすると、小範囲内に単体雷撃をもう1回発動する | 【Lv5】 雷撃ダメージゲイン |
高圧電撃 電撃ダメージ+30%、麻痺時間+1.5秒 | なし |
審判の雷 雷撃を審判の雷に変え、ダメージ+200% | 【Lv13】 雷撃ダメージゲイン 雷電制裁 高圧電撃 ※磁気嵐と共存できないと記載があるが普通に出る |
連続雷撃 電撃の発動回数+1、ダメージ-20% | なし |
磁気嵐 雷撃が命中後、範囲爆発を追加する | 【Lv1】 なし |
磁気嵐ダメージゲイン 磁気嵐のダメージ+80% | 磁気嵐 |
磁気嵐拡張 磁気嵐の範囲+80% | 磁気嵐 磁気嵐ダメージゲイン |
電磁場 磁気嵐範囲内に、小ダメージと減速効果を持つ電磁場を生成する | 磁気嵐 |
高圧電場 電磁場のダメージ+400% | 磁気嵐 電磁場 |
安定電場 電磁場のダメージ+50、持続時間+2秒 | 磁気嵐 電磁場 |
電磁分裂 電撃が命中すると、6つの方向に向かって貫通5のサンダーボールを発射する | 雷撃ダメージゲイン 高圧電撃 |
高圧粒子 サンダーボールのダメージ+40%、0.5秒間の麻痺を付与する | 雷撃ダメージゲイン 高圧電撃 電磁分裂 |
雷電魔法精通 雷撃、サンダーチェーンのCD-20% | 【Lv21】 ★サンダーチェーン習得 |
万雷招来 雷撃の初期対象+1 | 【Lv36】 雷撃ダメージゲイン |
「雷撃命中後、強化無しのサンダーチェーンを発動し、●回飛び跳ねる」は初動をかなり強化してくれるのでオススメ。
発動回数+1+1+1、磁気嵐→電磁場などを中心に手数を強化する。雷電制裁とか審判の雷はイマイチなので優先度低。
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