スキル「フォーカスレーザー」についてまとめています。
スペルスキル。怪物1体をロックオンし、継続的な高頻度ダメージを与える。その怪物をキルすると近くにいる他の怪物1体に切り替える。スキル終了後にCDに入る |
解放条件 | 属性 | タイプ |
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Lv4で解放 | スペル | レーザー |
Lv | ダメージ | ダメージ回数 | ダメージ間隔 | CD |
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0 | 25.0 | 20 | 0.2 | 10.3 |
1 | 27.0 | 20 | 0.2 | 10.3 |
2 | 29.0 | 20 | 0.2 | 10.3 |
3 | 31.0 | 20 | 0.2 | 10.3 |
4 | 33.0 | 20 | 0.2 | 10.3 |
5 | 33.0 | 23 | 0.2 | 10.3 |
6 | 35.0 | 23 | 0.2 | 10.3 |
7 | 37.0 | 23 | 0.2 | 10.3 |
8 | 39.0 | 23 | 0.2 | 10.3 |
9 | 41.0 | 23 | 0.2 | 10.3 |
10 | 41.0 | 23 | 0.2 | 9.3 |
11 | 43.0 | 23 | 0.2 | 9.3 |
12 | 45.0 | 23 | 0.2 | 9.3 |
13 | 47.0 | 23 | 0.2 | 9.3 |
14 | 49.0 | 23 | 0.2 | 9.3 |
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Lv | スキル強化 |
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1 | 「焦点爆破」選択肢を解放する |
5 | 「レーザー屈折」選択肢を解放する |
9 | フォーカスレーザーの攻撃範囲+200、攻撃対象切り替えの速度が大幅にアップ |
13 | 「フォーカシング」選択肢を解放する |
17 | フォーカスレーザーが命中した怪物に2秒間の発火効果を付与する |
21 | フォーカスレーザーが凍結状態の怪物に直接命中した時に1回屈折する |
25 | フォーカスレーザーにノックバック効果が付く |
32 | フォーカスレーザー習得後、「焦点」を獲得 |
スキル名/強化効果 | 前提条件 |
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フォーカスレーザー習得 フォーカスレーザー解放 | なし |
フォーカスダメージゲイン フォーカスレーザーのダメージ+60% | なし |
レーザー持続 フォーカスレーザーのダメージ回数+15 | なし |
レーザー屈折 フォーカスレーザー屈折+1 | 【Lv5】 フォーカスダメージゲイン |
焦点 フォーカスレーザーがメイン対象に追加で200%のダメージを与える | なし |
焦点爆破 フォーカスレーザーはメイン対象位置で[爆発]を起こす | 【Lv1】 焦点 |
フォーカシング 焦点がメイン対象へのダメージが徐々に200%まで上がる | 【Lv13】 焦点 |
誘導ミサイル フォーカスレーザー発動時、メイン対象に低威力のスペルミサイルを継続的に発動し、斉射効果を継承する | ★スペルミサイル習得 焦点 |
レーザー分裂 フォーカスレーザーが怪物を1体キルするたび、追加で強化無しのフォーカスレーザーを1本生成する | 【Lv36】 ※条件不明・要確認 |
最終装備は「CD時間-」(↖︎:絶世-10%、神話-20%)。
まずフォーカスレーザーはスキンの「死霊メイジ」がないとかなり微妙な性能なので、死霊スキンがあることが運用の前提になる。死霊ありなら「ゲイン」→「屈折+1」を最優先に。レーザーは大抵最前線の敵を狙うので、屈折なしだとあまり他の敵を巻き込めないが、屈折を取るとそこから横や斜めの敵を狙うため、経路上の敵にもすべてヒットするのでカバー範囲が格段に向上する。また、死霊スキンがある場合は「ダメージ回数+15」を取ってしまうと本体1本だけ時間が伸びてサブレーザーがない時間が増えてしまうため、基本的に「ダメージ回数+15」は取らない方がいい。
公式画像の黄色のフォーカシングは焦点と間違えてますね