困難ステージ14の詳細情報をまとめています。
困難ステージ14
基本情報
消費体力 |
敵攻撃力バフ |
敵HPバフ |
敵耐性ボーナス |
14 |
5450% |
10950% |
怪物が耐性ボーナスLv14を獲得しており(即死効果抵抗がダメージ効果になる。転送効果抵抗は怪物をリスポーン地点まで転送する距離を短くする)、かつスペル・火系魔法に対しての追加の耐性ボーナスを獲得している |
ドロップ
EXP | ルーン | レシピ | ゴールド | 見習いExp |
42 | 100 | 6 | 460 | 316 |
通常ジェム | 精良ジェム | レアジェム | エピジェム |
110% | 117.2% | 11.72% | 1.16% |
怪物
怪物1 |
怪物2 |
怪物3 |
怪物4 |
スライム |
木霊 |
火の魔物 |
土の魔物 |
ボス
序盤 |
中盤 |
終盤 |
骸骨メイジ(エリート) |
大地の領主(首領) |
- |
クリア報酬
クリア |
HP50% |
HP100% |
ルーン100、ゴールド600、レシピ20 |
ルーン200、ゴールド800、レシピ40 |
ルーン300、ゴールド1000、ダイヤ300、見習い通常召募2 |
攻略メモ
大地の領主がまた出現。困難ステージ5と違って中盤タイミングでの出現なので、ザコ敵が大量にいる中で戦うことになる。雷撃など大地の領主が元々耐性を持っている攻撃は、耐性無視ジェムをつけていてもザコ敵を優先して攻撃してしまう仕様なので、雷撃はこのステージの大地の領主戦の戦力にはならないことに注意。霧氷CD減ジェムがあればかなりの戦力になる。ハリケーン術でストーム集めと連発数に頼るのもあり。ステージ特性でスペル耐性があるものの、死霊メイジのフォーカスレーザーもかなり有効。ステージ序盤~中盤はあまり大したことがないので、ある程度ジェムを削り●回ダメージ無効を積んで耐えるのもアリ(ただし大地の領主は3回攻撃なので多めに摘む必要あり)
備考
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