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名称 | 説明文 |
---|---|
![]() ハリネズミ | 足が速いことだけが取り柄の弱くて小さな怪物 |
![]() スライム | 動きが遅く、死亡すると2つのミニスライムに分裂する。追加で50%の炎とサンダーダメージを受ける |
![]() ヘビの怪 | 敏捷なヘビの怪。移動速度が速く、一定距離移動すると、一定の確率で著しく速い移動速度を獲得する。追加で50%の氷雪ダメージを受ける |
![]() ゾンビ歩兵 | 知恵のないゾンビ。動きが遅く、なかなか撃退できず、スタン状態にはならない。追加で50%の炎ダメージを受け、点火状態の持続時間が通常より長い |
![]() 水の妖精 | 遠距離でシャボン玉を吹いて城壁を攻撃する怪物。追加で50%の炎とサンダーダメージを受ける |
![]() 煙焔の怪 | 火元素でできた生命体。受ける炎ダメージが60%ダウン、燃焼と凍結効果を無効化する。追加で100%の氷雪ダメージを受ける |
![]() 木霊 | 驚くほどの耐久力を持つ怪物。麻痺効果を無効化し、なかなか撃退できない。追加で100%の炎ダメージを受け、HPが30%以下になると5秒間静止してHPを継続的に50%回復し、点火状態の持続時間が5倍になる |
![]() コウモリ | 移動速度がとても速く、特殊な移動経路があり、地面から発動するスキルを無効化する |
![]() 風霊 | 移動速度が比較的速く、ノックバック効果を無効化し、一回の攻撃で城壁に多段ダメージを与えられる |
![]() 骸骨兵士 | 弱い骸骨。燃焼、麻痺、スタン効果を無効化する |
![]() 盾持ち骸骨 | 手に盾を持っている骸骨。燃焼、麻痺、スタン効果を無効化する。受ける弾道類ダメージが70%ダウン |
![]() 骸骨泥棒 | 弱い骸骨。特殊な移動経路があり、一定の確率(10%)で一部のスキルを回避する。燃焼、麻痺、スタン効果を無効化する。比較的大きなダメージを与えられる |
![]() 氷結の傀儡 | 霧氷でできた元素の傀儡。凍結、燃焼、麻痺効果を無効化する。ほぼ撃退不可能で、全ての弾道スキルを防げる。追加で200%の炎ダメージを受ける |
![]() 骸骨メイジ | 通常の骸骨よりも弱い。遠距離で城壁を攻撃でき、燃焼、麻痺、スタン効果を無効化する。一定時間に骸骨兵士を1体召喚する。召喚された骸骨はExpを提供しない |
![]() 土霊 | 土元素でできた霊体。本体はやや弱い。燃焼と雷系スキルを無効化し、元素シールドを持っており、ダメージを6回完全に無効化できる。シールドが消滅するまでは全てのデバフ状態を無効化する |
![]() 蜂鳥 | 移動速度がとても速く、地面から発動するスキルを無効化し、遠距離で城壁を攻撃できる |
![]() 骸骨狂戦士 | 強い骸骨。なかなかノックバックできず、燃焼、麻痺、スタン効果を無効化する。HPが10%以下になると、6秒間に全てのデバフ状態とダメージを無効化し、著しく速い移動速度を獲得する |
![]() 大蜘蛛 | 移動速度が遅く、ノックバック不可、ちび蜘蛛を産み続ける |
![]() 巨大蝦 | 移動速度が比較的速く、なかなか撃退できない。ダメージを受けるたび、20%の確率でダメージを1回吸収するシールドを獲得でき、40%の確率で付与されたデバフ状態と追加ダメージを無効化できる |
![]() 狐 | 移動速度がとても速く、特殊な移動経路があり、30%の回避率を持つ |
![]() 火の妖精 | 遠距離で炎を噴き出して城壁を攻撃する怪物。追加で50%の氷系と風系ダメージを受ける |
![]() 土の魔物 | 動きが遅く、風系スキル、雷系スキル、燃焼効果に対して追加の耐性を持つ。ダメージを受けると、20%の確率でシールドを1スタック生成する。遠距離攻撃ができ、なかなか撃退できない |
![]() 火の魔物 | 火系スキル、燃焼効果に対して追加の耐性を持つ。追加で100%の氷雪ダメージを受け、死亡時に余燼を残す |
![]() ぬっぺふほふ | 移動速度が比較的遅く、気絶・撃退を無効化できる。HPが極めて高く、50%以下になると継続的に回復する |
![]() 塗壁 | 移動速度が比較的遅く、付与されたデバフ状態の持続時間が150%短縮される。撃退とすべての弾道スキルを無効化できる |
![]() 唐傘おばけ | 気絶・麻痺を無効化し、定期的に周囲の怪物にシールドを付与する。追加で100%の炎ダメージを受け、点火効果の時間が長くなる |
山童 | なかなか撃退できず、ダメージ追加・即死効果を無効化できる。HPが10%以下になると、ダメージを受けるたびに80%の確率で1秒間に全てのデバフ状態とダメージを無効化する |
かくれんぼ | 移動速度が速く、移動経路の幅が大きく、追加で50%の炎ダメージを受ける。20%の回避率を持ち、死亡すると80%の確率で復活できる。復活後、HP、回避が向上し、攻撃力と移動速度も高くなる。最大9回まで復活できる |
顔無し | 撃退・即死・気絶・ダメージ追加・転送効果・レーザーダメージを無効化できる。追加で50%の雷系ダメージを受け、弾道スキルを無効化できる。死亡すると2つのミニ顔無しに分裂する |
名称 | 説明文 |
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![]() ミニスライム | スライムが分裂した存在。Expを提供できない。追加で50%の炎とサンダーダメージを受ける |
![]() ちび蜘蛛 | Expを提供できず、非常に脆いが、75%の確率で攻撃を回避できる。城壁にぶつかると、死亡すると同時に城壁を腐蝕させることで城壁のHP上限を一定程度下げる |
ミニ顔無し | 分裂してできたミニ顔無し。顔無しの一部の特徴を引き継いでおり、体が顔無しより小さく、移動速度は分裂前より速い |
![]() ハリネズミ(エリート) | ハリネズミ中のエリート。15%の確率でスキルダメージを回避する! |
![]() スライム(エリート) | 動きが遅く、ダメージを受けるとHPを継続的に回復する。死亡すると4つのスライムに分裂する。追加で50%の炎とサンダーダメージを受ける |
![]() ヘビの怪(エリート) | 敏捷なヘビの怪。一定距離移動すると著しく速い移動速度を獲得する。追加で50%の氷雪ダメージを受ける |
![]() ゾンビ歩兵(エリート) | 知恵のない歩くゾンビ。動きが遅く、なかなか撃退できず、スタンと麻痺状態にはならない。点火状態の持続時間が2倍になる |
![]() 水の妖精(エリート) | 遠距離でシャボン玉を吹いて城壁を攻撃する怪物。追加で50%の炎とサンダーダメージを受ける |
![]() 煙焔の怪(エリート) | 火元素でできた生命体。炎ダメージ、燃焼と凍結状態を無効化する。追加で100%の氷雪ダメージを受ける |
![]() 木霊(エリート) | 驚くほどの耐久力を持つ怪物。麻痺効果を無効化し、撃退できない。追加で100%の炎ダメージを受け、点火状態の持続時間が5倍になる。HPが30%以下になると5秒間静止してHPを継続的に50%回復し、同時に複数の木霊を召喚する |
![]() コウモリ(エリート) | 移動速度がとても速く、特殊な移動経路があり、地面から発動するスキルを無効化し、比較的高い確率(20%)でスキルを回避する |
![]() 風霊(エリート) | 移動速度が極めて速く、ノックバック効果を無効化し、一回の攻撃で城壁に多段ダメージを与えられる |
![]() 骸骨兵士(エリート) | より丈夫な骸骨。燃焼、麻痺、スタン効果を無効化する |
![]() 盾持ち骸骨(エリート) | 手に盾を持っている骸骨。燃焼、麻痺、スタン効果を無効化する。受ける弾道類スキルダメージが90%ダウン |
![]() 骸骨泥棒(エリート) | 弱い骸骨。特殊な移動経路があり、一定の確率(10%)で一部のスキルを回避する。燃焼、麻痺、スタン効果を無効化する。比較的大きなダメージを与えられる |
![]() 氷結の傀儡(エリート) | 霧氷でできた元素の傀儡。凍結、燃焼、麻痺効果を無効化する。ほぼ撃退不可能で、全ての弾道スキルを防げる。追加で200%の炎ダメージを受ける |
![]() 骸骨メイジ(エリート) | 弱い骸骨。遠距離で城壁を攻撃でき、燃焼、麻痺、スタン効果を無効化する。一定時間毎に骸骨兵士を1名召喚する |
![]() 土霊(エリート) | 土元素でできた霊体。本体はやや弱い。燃焼と雷系スキルを無効化し、元素シールドを持っており、ダメージを18回完全に無効化できる。シールドが消滅するまでは全てのデバフ状態を無効化する |
![]() 蜂鳥(エリート) | 移動速度がとても速く、出現時に著しく速い移動速度を獲得する。地面から発動するスキルを無効化し、遠距離で城壁を攻撃できる |
![]() 骸骨狂戦士(エリート) | 強い骸骨。なかなか撃退できず、燃焼、麻痺、スタン効果を無効化する。HPが50%、10%以下になると、6秒間に全てのデバフ状態とダメージを無効化し、著しく速い移動速度を獲得する |
![]() 母蜘蛛(エリート) | 移動速度が非常に遅く、撃退不可、大蜘蛛を産み続ける |
![]() 巨大蝦(エリート) | 移動速度が比較的速く、ほぼ撃退不可能。ダメージを受けるたび、40%の確率でダメージを3回吸収するシールドを獲得でき、70%の確率で付与されたデバフ状態と追加ダメージを無効化できる |
![]() 狐(エリート) | 移動速度がとても速く、特殊な移動経路があり、35%の回避率を持つ |
![]() 火の妖精(エリート) | 遠距離で炎を噴き出して城壁を攻撃する怪物。追加で50%の氷系と風系ダメージを受け、火系スキルに対して追加の耐性を持つ |
![]() 土の魔物(エリート) | 動きが遅く、風系スキル、雷系スキル、燃焼効果に対して追加の耐性を持つ。ダメージを受けると、30%の確率でシールドを1スタック生成する。遠距離攻撃ができ、なかなか撃退できず、全ての弾道スキルを無効化できる |
![]() 火の魔物(エリート) | 火系スキル、燃焼・気絶効果を無効化でき、死亡時に余燼を残す |
![]() 悪魔スライム(首領) | スライムの変種。受ける弾道スキルのダメージが40%ダウン、一部の魔法を吸収する |
![]() ストームの領主(首領) | 手強い風元素の領主。撃退できず、燃焼、麻痺、気絶、凍結効果を無効化する。壊滅的な破壊力を持つ |
![]() 水元素の領主(首領) | 手強い水元素の領主。中距離で城壁に継続ダメージを与えられ、点火状態にならない。サンダーダメージを受けると、周囲にいる他の怪物にも影響を与える。凍結状態にあるとHPを継続的に回復する |
![]() 氷晶の騎士(首領) | 遠距離で氷柱を発射でき、燃焼、麻痺、気絶効果を無効化し、地面から発動するスキルと氷系魔法を無効化する。追加で100%の炎ダメージを受ける |
![]() 火元素の領主(首領) | 手強い火元素の領主。炎と氷雪効果、燃焼と凍結効果を無効化する。城壁に近づくと城壁に壊滅的な魔法を発動する |
![]() ゾンビ槍兵(首領) | 完全武装した歩くゾンビ。動きが遅く、連続で2回攻撃可能。なかなか撃退できず、スタンと麻痺状態にはならない。受ける弾道類の攻撃ダメージが90%ダウン、追加で50%の炎ダメージを受ける |
![]() オーガ(首領) | 大きなオーガ。驚くほどの生命力とHP回復力を持っており、撃退できず、なかなか倒せない存在。ダメージを受けると、5秒間にHPを継続的に回復する |
![]() 元素の巨霊(首領) | 全ての元素ダメージと効果を無効化でき、一部のスキルだけがこの者にダメージを与えられる |
![]() 大地の領主(首領) | 大地の守護者。移動速度が遅く、全てのデバフ状態と雷系スキルを無効化する。全ての弾道スキルを無効化でき、撃退できない |
![]() 晶石蟹(首領) | 移動速度が遅く、撃退不可。95%の確率で付与されたデバフ状態と各種特殊効果を無効化できる。ダメージを受けた後の5秒間、ダメージ軽減が8%上昇、20回までスタック可能 |
![]() 死神(首領) | 全てのデバフ状態を無効化する。ダメージを受けると、複数体の骸骨メイジを召喚し、ダメージを5回無効化できるシールドを生成する。攻撃後に城壁に残りHPに応じた割合ダメージを与えると同時に城壁の最大HPを削り、転送で立ち去る |
![]() 八岐大蛇(首領) | 全てのデバフ状態を無効化でき、即死・転送・ダメージ追加効果を無効化できる。ゲーム開始時に城壁に攻撃をしかける。HPが低下する毎に追加のバフスキルを獲得する |
青龍(首領) | 全てのデバフ状態と撃退・即死・気絶・ダメージ追加・転送効果を無効化できる。大きなエネルギーを発動することで城壁にダメージを与え、HPが低下すると新しいスキルを発動する |
玄武(首領) | すべてのデバフ状態を無効化し、撃退・即死・ダメージ追加・転送効果を無効化する。追加で100%の物理ダメージを受け、氷系魔法を吸収・無効化する。攻撃力は低いが、攻撃時には10秒の間、魔術師のスキルCDを増やす(物理魔法を除く)。HPが低下すると新しいスキルが解放される |
【更新メモ】
怪物一覧と詳細ページに画像を追加しました。