名称 | 効果 | I | II | III |
---|---|---|---|---|
頑強 | 怪物の最終HPが●%上がる | 50% | 100% | |
復活 | 怪物死亡後、1回復活し、●%のHPを回復できる | 30% | 60% | |
再生 | 怪物のHPが●%以下になると、HPが継続的に回復する | 30% | 50% | 70% |
ストレス治療 | 怪物がダメージを受けると、●%の確率で攻撃力50%分のHPを回復する | 20% | 40% | 60% |
範囲治癒 | 怪物死亡後、●%の確率で周囲の怪物にその攻撃力5倍分のHPを回復する | 10% | 20% | 30% |
シールド | 怪物はダメージに●回抵抗できるシールドを獲得する | 2回 | 4回 | 6回 |
反応シールド | 怪物がダメージを受けるたび、●%の確率でシールドを1スタック生成する | 10% | 20% | 30% |
適応装甲 | 怪物はダメージを受けた後の5秒間、被ダメージが●%低下、20回までスタック可能 | 2% | 4% | 6% |
回避 | 怪物が●%の回避率を獲得する | 8% | 16% | 24% |
死者守護 | 怪物死亡後、●%の確率で周囲の怪物にダメージシールドを1スタック生成する | 10% | 20% | 30% |
炎耐性 | 怪物が受ける火系スキルダメージが●%下がる | 60% | 100% | 180% |
氷雪耐性 | 怪物が受ける氷系スキルダメージが●%下がる | 60% | 100% | 180% |
雷電耐性 | 怪物が受ける雷系スキルダメージが●%下がる | 60% | 100% | 180% |
狂風耐性 | 怪物が受ける風系スキルダメージが●%下がる | 60% | 100% | 180% |
燃焼抵抗 | 怪物が受ける燃焼状態の持続時間が●%短縮される | 50% | 100% | 150% |
麻痺抵抗 | 怪物が受ける麻痺状態の持続時間が●%短縮される | 50% | 100% | 150% |
凍結抵抗 | 怪物が受ける凍結状態の持続時間が●%短縮される | 50% | 100% | 150% |
気絶抵抗 | 怪物が受ける気絶状態の持続時間が●%短縮される | 50% | 100% | 150% |
剛毅 | 怪物のノックバック耐性が● | 小幅に上がる | 上がる | 大幅に上がる |
急速CD | 怪物のHPが初めて30%以下になると、●秒間の深度凍結状態に入る。持続時間中にダメージを無効化する | 3秒 | 6秒 | 9秒 |
急速 | 怪物の移動速度が●%上がる | 20% | 40% | 60% |
暴走 | 怪物のHPが初めて●以下になると、移動速度が80%上がる | 25% | 50% | 75% |
粘液増殖 | 怪物は死亡後、ミニスライムを●つ分裂させる | 1 | 2 | 3 |
疾走 | 怪物生成時、移動速度が200%上がり、●秒持続 | 4秒 | 8秒 | 12秒 |
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