概要
- 見習い厳選の概要については➡「見習いの厳選について」参照
- 普通に入手できる見習いが覚える可能性のあるスキルの種類は以下の8つ
- スペルミサイル
- 火玉術
- 氷柱術
- パルスレーザー
- フォーカスレーザー
- サンダーチェーン
- 榴弾
- ハリケーン術
- 見習いスキルの全量については➡「見習いスキル一覧」参照
- ここでは見習いのスキルセットについて、特にオススメなものを紹介します(あくまで一例です)
スキル厳選の前提知識
- 厳選の大前提として、下記理由により有用なスキルは全20Lvのうち前半にまとまっている必要があります(~Lv10なら及第点、~Lv5ならなお良し)
- 継承の書が圧倒的に足りない(※)ので、Lv10まで上げるのでもかなり大変(Lv2~6までで継承の書109必要、Lv2~10までで518必要)
- なるべく早い段階のウェーブで使えると、辛い前半戦の助けになる
- 後半は既に勝ち確になっているケースもあり、恩恵が薄い
- ※Lv11~20は1LvUPに継承の書100とか200以上必要になってくるので、基本前半しか取れないと思った方が良いです(無課金なら特に)
- 例えば「有用スキルはほぼ揃ってるけどそれがほとんど後半Lv10~20にある」では全く実用的でなくあまり役に立ちません
CD特化について
- CDは「バトル前効果」と「バトル中効果」にわかれており、それぞれの効果を加算した後に乗算される
- 例)「天賦で-20%(バトル前効果)」、「バトル中のスキル強化で-10%と-20%を取得(バトル中効果)」の場合、
(100%-20%)×(100%-10%-20%)=80%×70%=56%
となり、CDはベースCDの56%相当になる(ベースが10秒なら5.6秒)
「バトル前効果」のCD減
- 見習いにおいては、天賦のCD減効果が「バトル前効果」に相当する
- CDを減少させる天賦は以下のとおり
- CD-:-1.16%/-1%/-0.83%(メインキャラも対象)
➡レジェンドは-1.33% - 各属性-:-3.33%/-1.66%/-0.83%(メインキャラも対象)
➡レジェンドは-5%
- 均衡:-3%/-3%/-2%
➡レジェンドは-3%または-4% - 非線形思考:-7%/-6%/-5%
➡ レジェンドは-8% - 匆々発動:-20%(ただしダメージも下がる)
- 各スキル-:紫で-20%(榴弾-は存在しない)
- これらを全部持っている場合の理論値は以下(実現性はさておき)
- エピック合計-54.49%/榴弾は-34.49%
- レジェンド合計-58.33%/榴弾は-38.33%
- 各スキル用の紫で-20%と、匆々発動(色はなんでも)で-20%の計-40%程度が現実的なところ
「バトル中効果」のCD減
- メインメイジ同様スキル強化によるCD減が「バトル中効果」に相当する
- スキルの種類によって最大で-30%~-60%までCD減を盛れる
- 各スキルのスキル強化による最大のCD減効果は以下の通り(少ない順)
- 氷柱術、フォーカスレーザー、ハリケーン術:なし
- サンダーチェーン:
-45% ➡ -10%に修正(2024/07/16アプデ) - パルスレーザー:-30%
- スペルミサイル、火玉術:-40%
見習いCD理論値まとめ
スキル種類 | ① 初期 CD | ② バトル中 CD減 | ③ バトル前 CD減 | ④ 合計 CD割合 | ⑤ 合計 CD |
---|
スペルミサイル | 2.0秒 | -40% | -58.33% | 25.00% | 0.5秒 |
火玉術 | 6.2秒 | -40% | -58.33% | 25.00% | 1.6秒 |
氷柱術 | 4.1秒 | – | -58.33% | 41.67% | 1.7秒 |
パルスレーザー | 7.5秒 | -30% | -58.33% | 29.17% | 2.2秒 |
フォーカスレーザー | 10.3秒 | – | -58.33% | 41.67% | 4.3秒 |
サンダーチェーン | 6.1秒 | -10% | -58.33% | 37.50% | 2.3秒 |
榴弾 | 4.0秒 | -60% | -38.33% | 24.67% | 1.0秒 |
ハリケーン術 | 6.5秒 | – | -58.33% | 41.67% | 2.7秒 |
ローリングログ | 15.4秒 | -50% | -38.33% | 30.84% | 4.7秒 |
⇧ 見習いCD理論値まとめ(レジェンド天賦も考慮)
④合計CD割合=(100%+②)×(100%+③)
⑤合計CD=①×④
見習いスキル厳選最強ランキング
- 管理人の主観でランキング化しています(適宜評価見直しあり)
- ★★★:超強い(火力面や足止め性能などの特化性能が非常に有能)
- ★★:強い(強いけど★★★ほどではない)
- ★:まぁまぁ強い(弱くはない)
【★★★】火玉術特化(広範囲・高頻度・高火力・ノックバック少々)
- 火玉術は天賦の炎爆術があれば最高級の殲滅力(広範囲・高頻度・高火力)になる
- 見習いは最大で炎爆術を6連射できる
(メインメイジはLv25で最大5連射なので、見習いの方が1発多い) - CD-も40%あればほぼ切れ目なく連射できる
- 炎爆術は火耐性や弾道耐性も無効化するので敵を選ばない
→ 見習い試練の耐性ガチガチな元素の巨霊もゴリ押しで倒せたりする
- 炎爆術天賦自体がかなりレアなのと、継承させられるかも運なのがネック
(他のスキル特化と異なり、良スキルセットだけ引けてもすぐに使えない)
- スキル厳選時の優先度は概ね以下の通り(上のものほど優先度高)
- CD-20%-10%-10%
- 爆発範囲
- 爆発ダメージ
- 衝撃ダメージ
- 発火
- 他スキルに比べればスキル厳選難度はやや低め(やはり炎爆継承が難点)
【★★★】氷柱術特化(超広範囲・強力な足止め・火力そこそこ)
- 必要スキルが一通り揃えばかなりの広範囲に氷柱・霧氷スターをまき散らすことができる
- ノックバックと凍結による足止め効果が非常に高い
- 手数が多いのでトータルの火力もかなり高い
- ボス戦などの対単体では、エッジ反射があればプリズムで分裂した氷柱が全て刺さる
- 必要なスキルが多くスキル厳選難度がかなり高いのがネック
- 厳選スキルの概要は以下の通り(上のものほど優先度高)
- 発動回数+1+1
- 弾数+1
- ノックバック+200%&貫通+1
【★★】パルスレーザー特化(広範囲・長距離射程・足止めそこそこ)
- パルスレーザーは以下のメリットがあり、見習いスキルの中では手軽で強い
- 長距離射程のため敵が遠くにいる段階で攻撃開始できる
- 広範囲攻撃で多くの敵を巻き込めるためトータル火力が高い
- 減速や凍結などメインメイジのサポートとなる要素も多い
- 難点を挙げるとすればは下記
- CD中の隙が長め
- 反対サイドの城壁付近が死角になりがち
【★】サンダーチェーン特化(高火力・高頻度・麻痺)
- 経路上ダメージ・爆破・麻痺・交感電撃
初期対象+1+1+1+1
反射回数+3+2+2+2(跳弾数は天賦でも盛れる)
CD-5%-5%
まで取れたらメインキャラのように使えて結構凄い
(初期対象合計5は、メインキャラの最大3より2多い) - スキル数が多く、スキル厳選難度がやや高い
- ただし2024/06/04のアップデートでサンダーチェーンが弱体化したため、やや下火な状況ではある
- 後日整理予定
その他のスキルについての雑感
- フォーカスレーザー
- 状態異常は発火のみ。純粋なダメージ増加スキルの枚数が他より多く盛りまくれば+900%くらいになるので使い道はあるかも?ただし射程が短すぎるので近づかれるまで何もできない
- 榴弾
- 震撼(気絶付与)がないのでメインキャラのような気絶ハメ要員にはなれない(天賦に震撼あるけど、発動率がたったの5%~7%なので実用的ではない)
- ただしCDはスキルだけで-60%まで盛れるっぽいので、更に天賦匆々発動でCD-20%+αとかしたら面白いことになるかも(要確認)
- ハリケーン術
- 発動数+1+1+2
ヒット時竜巻(小)
ヒット時ハリケーン(小)×2
貫通+6
減速3秒
などを取れれば使えるかも - 真空陥落(気絶2秒付与)がないのが非常に惜しい
- ローリングログ(※バトルパス報酬限定)
- 通常の見習いはローリングログを習得することはなく、城壁バトルパスIIIのローリングログ見習い限定になっている
- 土砂による足止め&ノックバックと高い燃焼効果が強力で、飛行や火耐性もすべて無視するので割と使いやすい
- 天賦なしで耐性を無視できるのはこれと炎爆のみ
【更新メモ】
CDの計算仕様の認識に誤りがあったのでCD関連の記載を訂正しました。