ハンターのマジック 攻略wiki

Doodle Magic: Wizard vs Slime

スキル/サンダーチェーン

コメント(9)

スキル「サンダーチェーン」についてまとめています。

サンダーチェーン

基本情報

雷系弾射スキル。複数の怪物に3つの段階のダメージを与える
解放条件 属性 タイプ
Lv6で解放 跳弾

Lv別性能とスキル強化

  • 空欄は未確認箇所
  • ダメージは攻撃力100の時の値

Lv別性能

スキル強化されるLvと強化内容

スキルツリー

  • 一覧表の「★」は他スキルが前提条件になっているもの
 

オススメジェム

跳弾回数増加ジェムが必須。無強化だとパッとしないが、ジェムで跳弾回数が盛れると格段に強くなる。跳弾回数増加ジェムは↖︎←↙︎の3ヶ所あるので、例えば全部伝説でも4×3で跳弾回数+12になる。

攻略メモ

Lv17未満の場合はイオン爆破頼みなので、「高圧電撃→イオン爆破→イオン拡散」の派生を狙いつつ「初期対象+1」で補強していく。Lv17で「電流伝導」を解放済みの場合は、さらに「ゲイン&反射回数+2→電流伝導」の派生を狙う。

備考

2024/06/04のアップデート大幅弱体化。従来は全ての跳弾が同タイミングで処理されていたため一瞬で大ダメージを与えられていたが、アプデ後は跳弾1回ずつ間隔をあけて跳ねるようになった。

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コメント(9)
  • 9. 匿名

    >>8
    分かりました!ありがとうございます!

    0
  • 8. ★管理人 管理者

    >>7
    いいえ、そんなことはないです。
    むしろイオン爆破の方がかなり取りやすいので、まずは麻痺→イオン爆破を取りつつ、経路を狙っていく流れになることが多いと思います。

    0
  • 7. 匿名

    電流伝導を狙う場合、イオン爆破のルートは解放しない方が良いんでしょうか?

    0
  • 6. 匿名

    >>5
    ありがとうございます!

    0
  • 5. ★管理人 管理者

    >>4
    そうです。

    1
  • 4. 匿名

    「サンダーダメージゲイン」と「サンダー持続」を両方とも取らないと、「電流伝導」は出ないという事ですか?

    0
  • 3. 匿名

    >>2
    教えて頂きありがとうございます!

    0
  • 2. ★管理人 管理者

    >>1
    同じです。違いはありません。
    撃退=ノックバックなどもそうですが、翻訳時の言葉の揺らぎかと思います。

    0
  • 1. 匿名

    反射と跳弾の違いを教えてくださいm(__)m

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