| 効果 |
フード |
ローブ |
ブーツ |
スティック |
リング |
ネックレス |
| 攻撃力+❶%+❷ |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 会心率+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 会心ダメージ+❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
| 城壁の基本HP+❶、被ダメージが❷Pt低下する |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 城壁が受ける最初の❶回のダメージは0Ptになり、さらに怪物に攻撃力❷%分のダメージを与える |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| エリート怪物と首領をキルすると、即時に城壁のHPを❶%回復させる |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
| 城壁がHPを❶%失うたび、ローリングログを❷つ発動する |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
| 城壁がHPを❶%失うたび、隕石を❷つ落下させる |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| 城壁のHPが初めて25%以下になると、❶秒間に受けたダメージが全て0になる |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
| ウェーブを完了するたび、城壁のHPを❶%回復させる |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
| 怪物を1体キルすると、城壁のHPを❶pt回復させる |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| スキルダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 火系ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 氷系ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 雷系ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| レーザーダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 物理スキルダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 風系ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 全ての爆発ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 前の5波、与ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
| HPが70%以上の怪物へのダメージ+❶% |
↖ |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
| 城壁HPが30%以下の場合、与ダメージ+❶% |
- |
- |
- |
↗ |
➡ |
- |
| 城壁との距離が400以内の怪物への与ダメージ+❶% |
- |
- |
↙ |
- |
➡ |
↘ |
| 新スキルを習得するたび、与ダメージ+❶% |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| デバフ状態の怪物への与ダメージ+❶% |
- |
- |
- |
↗ |
➡ |
↘ |
| エリートと首領へのダメージ+❶% |
- |
- |
- |
↗ |
➡ |
↘ |
| スキルのCD時間が❶%短縮 |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
| 怪物に付与したデバフ状態の持続時間+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| すべての貫通を持つスキルの貫通+❶ |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
| スキル発動時、❶%の確率で追加で1回発動する |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
| スキル発動時、❶%の確率で怪物のダメージ軽減効果を無効化する |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| スキルダメージが-20%~+❶%のランダム数値 |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| スキル弾道と進行速度+❶% |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
| ダメージを与えると、追加で対象の最大HPの❶%分のダメージを与える(最大ダメージは攻撃力の❷%) |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
| 会心発生時、追加で対象の最大HPの❶%分のダメージを与える(最大ダメージは攻撃力の❷%) |
- |
- |
- |
↗ |
➡ |
↘ |
| ダメージを与えると❶%の確率で怪物を即キルする(エリート、ボス効果の発生確率は通常モンスターの10%) |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
| 怪物にダメージを与えると、❶%の確率でそれを出発点に転送する(エリート、ボス効果の発生確率は通常モンスターの10%) |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
| レーザー魔法は凍結した怪物に命中すると、❶%の確率で屈折する |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| スペルミサイルのダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| スペルミサイルのダメージ+❶%、貫通+❷ |
↖ |
- |
- |
- |
➡ |
- |
| スペルミサイルのダメージ+❶%、気絶した怪物へのダメージ+❷% |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
| スペルミサイルのダメージ-❶%、斉射+❷ |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
| スペルミサイル命中時、❶%の確率で凍結を❷秒付与 |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
| スペルミサイル命中時、❶%の確率で麻痺を❷秒付与 |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
| スペルミサイルが怪物をキルすると、❶つのサブスペルミサイルに分裂する |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
| スペルミサイルが24回命中するたび、スペル弾幕❶を❷回発動する |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 火玉術ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 火玉術の衝撃ダメージ+❶%、ノックバック効果+❷% |
- |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
| 火玉術の爆発ダメージ+❶%、爆発範囲+❷% |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
➡ |
↘ |
| 火玉術に❶秒間の燃焼効果を付ける |
↖ |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| 火玉が爆発した後に、❶秒間持続する燃焼地面を生成する |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
| 火玉術が12回命中するたび、並列する斉射❶の火玉を❷波発射する |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 火玉が持つ燃焼効果は追加で対象に最大HP❶%分のダメージを与える |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
| 氷柱ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 氷柱は累計で36体の怪物に命中すると、氷ストーム❶を1回発動する |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 雷撃ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 雷撃スプラッシュ範囲+❶%、スプラッシュダメージ+❷% |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| 雷撃命中後、強化無しのサンダーチェーンを発動し、❶回飛び跳ねる |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
| 雷撃で怪物をキルすると、CD中のすべてのスキルのCD時間が❶%短縮される |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
| 雷撃が8回目に命中すると、❶%の範囲ダメージを追加する |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
| ローリングログが付く減速効果+❶秒 |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
| パルスレーザーのダメージ回数+❶ |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
| パルスレーザーのダメージ回数+❶、終了時に範囲内の怪物を❷秒気絶させる |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| パルスレーザーでダメージを与えると、❶%の確率で気絶を1秒間付与する |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| パルスレーザーを6回発動するたび、レーザー乱射を追加し、❶%のダメージを与える |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
| パルスレーザー斉射+❶、ダメージ-❷% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| フォーカスレーザーは怪物をキルすると、持続時間+❶秒 |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
| 霧氷スターダメージ+❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
| 霧氷スターが生成する氷結場のダメージ+❶%、範囲+❷% |
- |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
| 霧氷スターでダメージを与えると、❶%の確率で凍結耐性を無効化できる深度凍結状態を2秒間付与する |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| サンダーチェーンの跳弾回数+❶ |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
| サンダーチェーンは命中した怪物を❶秒間発火させる |
↖ |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| サンダーチェーンは怪物をキルすると、❶秒間持続する電磁場を生成する |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
| 隕石術ダメージ+❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
| 隕石術が18回命中するたび、ミニ隕石を❷つ追加する |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| 隕石術が命中すると、❶秒間の30%の減速と25%の衰弱効果を付与する |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| 竜巻ダメージ+❶%、牽引力度+❷% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
| 竜巻は怪物を1体キルするたび、持続時間+❶秒 |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
| 電磁ネットの攻撃範囲+❶、ダメージ範囲-50%、ダメージ+❷% |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
| 電磁ネットが怪物1体に命中する毎に貫通5のサンダーボールを❶つ放つ |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| 榴弾が怪物に命中すると、近くにいる怪物を❶牽引し、一定のダメージを追加する |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
| ハリケーン術のダメージ+❶%、ノックバック効果+❷% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| ハリケーン術の貫通+❶ |
↖ |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| ハリケーン術が累計で48体の怪物に命中すると、サンダーハリケーンを❶つ発動する |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| サンダーボールが一定時間飛ぶと、❶を貫通させるサンダーボールを6つ分裂させる |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| 初期にスペルミサイルスキルを火玉術に変える。そのCD時間-25%、ダメージ-❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 初期にスペルミサイルスキルを氷柱術に変える。そのCD時間-25%、ダメージ-❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 初期にスペルミサイルスキルを雷撃術に変える。そのCD時間-25%、ダメージ-❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 初期にスペルミサイルスキルをハリケーン術に変える。そのCD時間-25%、ダメージ-❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 初期に霧氷スターを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
| 初期に隕石術を習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
| 初期にパルスレーザーを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
| 初期にフォーカスレーザーを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
| 初期にサンダーチェーンを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
| 初期に榴弾を習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
| 初期に竜巻を習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
| 初期にローリングログを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
| 初期にサンダーボールを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
| 初期に電磁ネットを習得する。そのダメージ-❶% |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
| 雷撃ダメージ+❶%、麻痺持続時間+❷秒 |
? |
- |
- |
? |
➡ |
↘ |
| パルスレーザーのCD時間-❶% |
? |
- |
- |
? |
➡ |
↘ |
| フォーカスレーザーの持続時間+❶% |
? |
- |
- |
? |
➡ |
- |
| 竜巻が燃焼状態の怪物に命中すると、❶秒間、その燃焼状態に最大HP❷%のダメージを付与する |
? |
- |
- |
? |
➡ |
- |
| スペルミサイルダメージが❶%アップし、CDが❷%延長される |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
| スキルを❶つ習得すると、習得可能な新しいスキルが現れなくなる |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
| ステージに入ると、即時に報酬選択を❶回を行う |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
| 始めて霧氷スターを発動して、命中した怪物が1体しかいない場合、CD時間が❶%短縮される |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
| ローリングログダメージ+❶%、ノックバック効果+❷% |
? |
- |
- |
? |
- |
↘ |
| HPMAXの怪物にダメージを与えると、必ず会心になる |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 火玉術が怪物に命中すると、基本火玉を❶つ反射する |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 氷柱ダメージ+❶%、凍結時間+❷秒 |
? |
- |
? |
↗ |
? |
? |
| スペルミサイルが怪物に命中すると、10秒間、怪物の受けるダメージ+❶%、受ける治療-❷%、10回までスタック可能 |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| フォーカスレーザーがダメージを与えると、追加で指定された方向に経路上の怪物全体を穿通するレーザーを放つ |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 榴弾ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
↙ |
↗ |
➡ |
↘ |
| 城壁との距離が400以上の怪物への与ダメージ+❶% |
↖ |
⬅ |
- |
↗ |
- |
- |
| フォーカスレーザーのCD時間-❶% |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
| ローリングログのCD時間が❶%短縮 |
↖ |
- |
- |
- |
- |
- |
| 会心ダメージ+❶%(不朽) |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 攻撃力+❶% |
↖ |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 1メイジレベル毎に❶ptの攻撃力と❷ptの城壁HPを提供する |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
| 命中率+❶% |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
| 城壁の怪物を攻撃すると、メイジの攻撃力の❶%分のダメージを受ける |
↖ |
⬅ |
↙ |
- |
- |
- |
| 城壁HPが初めて❶%以下になると、すぐに城壁のHPを❷%回復する。1回きり |
- |
⬅ |
- |
- |
- |
- |
| スキルダメージ+❶%(不朽) |
- |
- |
- |
↗ |
➡ |
↘ |
| 1メイジレベル毎に❶%のスキルダメージを提供する |
- |
- |
- |
- |
➡ |
↘ |
| ウェーブ毎に❶%のスキル強化を獲得、❷回までスタック可能 |
↖ |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| ローリングログダメージ+❶%、回避不可 |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
| 隕石術ダメージ+❶%、回避不可 |
- |
- |
- |
- |
➡ |
- |
| 電磁ネットのダメージ回数+❶ |
- |
- |
- |
- |
- |
↘ |
| 榴弾のダメージ+❶%、射程+❷ |
- |
- |
↙ |
- |
- |
- |
| 初期にスペルミサイルスキルを弦月斬に変える。そのCD時間+❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 初期にスペルミサイルスキルを幻影脚に変える。そのCD時間+❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
| 見習いダメージ+❶% |
- |
- |
- |
↗ |
- |
- |
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