スキルの属性やタイプについて

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スキルの属性(系統)

  • 火・氷・雷・風・スペル・物理
  • 敵の耐性や弱点、系統強化系のジェムに影響
  • 氷→氷雪、雷→雷電、風→狂風と表記されていることもある

火系

火玉術
烈炎突進

氷系

氷柱術
霧氷スター

雷系

雷撃術
サンダーチェーン
電磁ネット
サンダーボール

風系

竜巻
ハリケーン術

スペル系

スペルミサイル
パルスレーザー
フォーカスレーザー
弦月斬

物理系

ローリングログ
隕石術
榴弾

スキルの攻撃タイプ

  • 弾道・即時・継続・地面・レーザー・弾射
  • こちらも敵の耐性やジェム効果の対象に影響

弾道

  • 攻撃オブジェクトが一直線に飛んでいくタイプ
  • このタイプの攻撃が氷結の傀儡に当たると、その場で遮断される(ダメージは入るが貫通しない)
  • 雷系スキルの追加効果で発生する「小さいサンダーボール」は弾道扱い
スペルミサイル
火玉術
氷柱術
ローリングログ
ハリケーン術
弦月斬
烈炎突進
 

即時

  • 発動と同時に一定範囲内にダメージが発生するタイプ
雷撃術
霧氷スター
電磁ネット

継続

  • 一定時間フィールドに攻撃オブジェクトが存在し続けるタイプ
  • 効果時間終了後にCDに入る
竜巻
サンダーボール

地面

  • コウモリなどの浮いている敵には効かない
  • 現状3種の物理スキルは全て地面タイプ
  • 榴弾や隕石も地面なので注意
ローリングログ
隕石術
榴弾

レーザー

  • 一定時間継続してダメージが発生するタイプ
  • 効果時間終了後にCDに入る
パルスレーザー
フォーカスレーザー

跳弾

  • ※魔法書説明文では「弾射」、装備エンチャントでは「跳弾」の表記
    ➡「跳弾」の方がしっくりくるのでここでの表記も跳弾に変えました
  • 現状はサンダーチェーンのみ
サンダーチェーン

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